| カービィ誕生について |
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| カービィは1992年4月発売のゲームボーイ用ソフト「星のカービィ」の主役として誕生した。 |
| コピー能力誕生について |
| カービィの最初の作品「星のカービィ」(1992.4/GB)では、 まだコピー能力はそなわっていなかった。 キャラクター達はかわいい、変わったアクションという点では良かったがストーリーなどに関してはずば抜けて面白かったわけではなかった。 しかし第2作「星のカービィ 夢の泉の物語」(1993.4/FC)で敵の技を コピーするするというワザの誕生のお陰で、つかみどころのなさが倍増。 とても良い作品が出来た。 |
| カービィの名前について |
| 「カービィ」の名前を、「カービー」だとか思っていた方は けっこう多いんじゃないでしょうか? それもそのはず、カービィを知らない方(または知ってるけど詳しくないという方)が 「カービィ」と言う名前を耳で聞いて、まず「カービー」だと思うからです。 いきなり「カービィ」かと思う人はそうそういませんからね。 なぜカービィと言う名前かと言うと、アメリカ(多分)で名前を募集したところ 「カービィ」という名前がついたそうです。 |
| 「星のカービィ」のテタは尽きている? |
| なぜそう思うかと言うとそもそも「星のカービィ」は、アクションゲームなのに パズル系ゲームが多いからだ。 「星のカービィ3」までは、こつこつとキャラクターが増えて使えるわざは増えていき 面白くなっているのは確かだが、それ以外はほとんど変わっていないと言っても 過言ではない。 だが「星のカービィ スーパーデラックス」で非常にいろんな事が出来るようになって、 まだまだいけると思ったのもつかの間「星のカービィ64」では、 ミックスコピーというワザが誕生しとても面白かったが 「星のカービィスーパーデラックス」の方が面白かったと言う声を多く聞く。 |
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